乙女ゲーやシチュCDの感想諸々
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ついにサービス終了と相成りまして。『B-PROJECT 快感*エブリディ』は2020年4月30日(木)15時をもちまして、サービスを終了させていただきました。
アプリをご愛顧いただきましたA&Rの皆さまへ、深く御礼申し上げます。
アプリは終了となりますが、今後の『B-PROJECT』の展開にご期待ください。#Bプロ #快エブ pic.twitter.com/C6m6YGsJ02
— B-PROJECT 快感*エブリディ (@BPRO_game) 2020年4月30日
やっぱり寂しいなぁと言う気持ちは有りつつも、妙にすっきりとした気分にもなっています。
過去にもプレイしていたソシャゲがサ終に至った経験は何度か有りますが、Bプロは私史上最も時間とお金をかけたタイトルだったので「サ終に向けての準備」にも結構な手間がかかりました。なので今回、その辺を自分の為の備忘録としてまとめます。
まずサービス終了が発表されたのが1月20日の事。そしてその翌日には千代丸社長より「サ終に至る経緯」と「コンテンツの今後」が語られました。そのお陰で、個人的にはサ終の事実を飲み込みやすくなり、精神的に下がる期間が1日程度で済んだ。このスピード感には大分助けられました。
これまで見てきたタイトルではサービス終了の当日に運営責任者(PorD)よりユーザーへのメッセージが公開される…と言うパターンが多かった。もしそうなっていた場合、丸3ヶ月もサ終へのモヤモヤの対処法に迷っていたかもしれない。それは流石に精神的に疲れるので、速攻でトップからのコメントが届いたのは本当に良かった。
アプリ内ではサ終発表の2時間後にはアプリの今後のスケジュールが発表された。2月いっぱいは復刻イベントをやり、2月末に最後のアプデとSSR率upなガチャ更新、アイテムの大量配布が発表されたので、「取り合えず2月末まではこれまで通りに過ごそう」と早い段階で自分の予定を決められたので助かりました。
2月末の怒涛の配布後にガチャを回し、持ってなかったカードを複数引けたところからサ終への準備を始めましたが、これが案外大変だった。
まずボイス面ですが、これはアンドロイド本体の仕様に阻まれた。色々弄って強引に録音する事も出来ましたが、手間に見合う出来ではなかったので諦めました。
残りは全てスクショで保存しましたが、とにかく数が多くて大変だった。
カードイラストやスチルは数が限られてるのでまだマシでしたが、シナリオのスクショがとんでもない数になってしまった。
LOGで表示できるテキストボックスは3つのみ。話の流れが分かる程度にちょっと間引いてもひとつのシナリオだけでも相当な数になる。実際、推しである弥勒のカードシナリオ分のスクショ枚数は4桁を越えた。たまげた。
ずっとアプリを起動しているとスマホが熱を持つし、スクショを撮る時には結構しっかりボタンを押さないといけないから指も痛くなる。その為一度に一気に処理するのは無理だったので、毎日ちまちまと作業を続け、結果全てのシナリオを残すのに結構な期間がかかってしまった。
シナリオを読んでは気に入ったシーンをスクショするという作業はそれまでもしていたけれど、シナリオ全体の流れが分かるほどの枚数は撮っていなかったので、今回こうして一からの作業になってしまった。
今後、また別のソシャゲに嵌った時はシナリオのスクショは適宜しっかり撮っておいた方が良いなと学びました。
シナリオ以外にも気に入ってたUIなどのスクショも保存して、最終的にはとんでもない枚数になってしまったし、その分時間もかかった。丸2ヶ月の猶予が有って本当に助かりました。
一通りの準備が終わったので色々思い返してみましたが、Bプロは大分ユーザーに優しい設計だったなと再確認しました。
・カードは1枚入手すれば絵柄チェンジも出来るしストーリーは全て読める
・天井は実質3万円分
・ガチャのSSR率は低いけど限定も数ヶ月後には恒常入りする
・イベント配布SSRの入手ハードルが低い
・2周年記念で無料10連×30日間開催
ユーザーにとっては優しくて有難い要素でしたが、だからこそ売り上げには繋がらなかったのかな…と言うのが切ない。とは言えそんな緩さだからこそプレイし続けられたのも個人的には事実なので、なんとも。
カードは重ねるのが前提で配布も然程多くはないのに売り上げ上位を維持している女性向けタイトルを見ると、ソシャゲの運営ってホント難しいんだな…と今更ながらに実感してしまいます。
Bプロでは天井を迎えることも珍しくない感じで課金していましたが、私はもともとソシャゲは無課金、またはそれに毛が生えた程度の課金しかしない勢だったので、今後はそこに戻る事と思います。
推しの為の投資は惜しくはない…とはいえ、終わりの見えないソシャゲと言う媒体で課金を続けるのは精神的な疲労が凄いと言う事も学んだので……。少なくとも、今の推し以上にテンションが上がれるキャラに出会わない限りは、微課金まったり勢として過ごします。
あと音ゲーは眼精疲労的な意味でもつらいので避けたい。
今のところアイチュウの新アプリとエリオスが気になっているので色々様子を見つつ追いかけます。
Bプロは4月のイベントが延期になってしまい残念ですが、時勢を考えれば致し方あるまい……。
色々落ち着き、再度動けるようになるまではグッズを買ったりしながら見守ります。
KoCでの新曲は3曲とも気に入ったので、いつかこの曲を歌う彼らにも会いたいです。
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寂しい【重要なお知らせ】
『快感*エブリディ』は2020年4月30日(木)15:00にサービスを終了することになりました。
ご愛顧いただいた皆様には、厚く御礼申し上げます。
詳細はお知らせをご確認ください。https://t.co/heiPXPGYuL#Bプロ #快エブ
— B-PROJECT 快感*エブリディ (@BPRO_game) 2020年1月20日
サ終を受けて、率直に寂しいし、何故?と言う気持ちも大きかった
と言うのも、セルランだけ見たらサ終を危ぶむレベルでも無かったから
セルランがヤバければ終了もやむなし……とも思えたけど、そこまででもなかったのに何故?という思いが大きかった
ただサ終発表の翌日、千代丸社長が動画配信を行い、その中でサ終に至る経緯を細かく語ってくれた
曰く、
・運営を外部委託した結果通信エラーやバグなどで初動ボロボロ
・キャラの言動・設定等にブレもあり
→信頼回復のために運営を自社で買い取り、その余波が最後まで残る
・ランニングコスト>売り上げ、大型アプデ後もそれは変わらず
そんな状況で、無理に続けるとBプロというコンテンツそのものに影響が出かねない
毎月赤字になってしまうアプリを切る事でコンテンツ自体を守る決断をした
と言う事だった
丁寧に、かつ思っていた以上に内部の詳しい話までしてくださったお陰で大分スッキリ出来た
アプリ発のコンテンツにとってサ終はコンテンツの終了とほぼ同義
Bプロはアプリ発のコンテンツではないのでまだマシだけど、それでもコンテンツの終焉の空気を少なからず感じたのは事実だった。このままフェードアウトするのか、色々縮小してしまうのか、そんな事を考えていた
なので「Bプロと言うコンテンツを続けるための決断だった」と明言されたことで気持ち的にも大分落ち着けました
今後のBプロの展望なども色々と聞けて、ネガティブな気持ちはほぼ消えた(個人的には“僕らはグッズ屋さんではないので”という言葉に一番ほっとした)
もちろん、千代丸社長の言葉全てを100%ポジティブに受け取った訳ではない。多少引っかかりを覚えたところも有った
それでもサ終の経緯と、今後もコンテンツとしてちゃんと続けていく意思があると言う事が分かったのは個人的にとても大きかった
その上で、現状感じる不満・要望が以下三点
・イラストをもっと見たい
アプリのイラストはどれも素敵で、それを作り出した絵師さんの経験・技術をそのままにするのはあまりにも惜しい。アプリで定期的に新しいイラストを見れていたけど、それが無くなる分ツイッターとかで不定期に描き下しを見れたら嬉しい
・曲を聴く機会を増やしてほしい
アプリが無くなると公式で曲を聴ける機会は公式サイトの視聴しかない。公式サイトに行くのって地味に精神的ハードル高いので、youtubeなどで視聴動画が欲しい。販促が捗る
・公式ツイッターもっと動いて
何かしらイベントが無い限り月一のニコ生とキャラの誕生日くらいしか動かないので、せめてアニメ公式垢くらい積極的に動いてほしい
この辺がどうにかなると良いなぁ~と思いつつ、今後もマイペースに追いかける所存です
取り合えず直近の画集が楽しみ
あとはKoCのドラマCDに新曲が有るのは予想外でした。待ってた甲斐が有りますね
視聴した限りどれも好みなので楽しみ。Jugglerではしゃぎまくった身としてはブレイブ組の曲は心して聞きたい
サンリオコラボはどうなった問題も有りますが、ひとまずは近々の動きをゆるりと追いかけます
相変わらずしっとり切ないお話
・システム
基本のUIはPC版のままです
vitaの画面でPC作品らしいデザインを見ると、より一層シンプルに感じますね…もうちょっと遊び心は欲しかったかな
ただそれよりも全体の挙動が非常にモッサリしているのが気になりました
立ち絵の切り替え、場面転換による背景の切り替えのタイミングで動きが滞ります
暗転のまま暫く変わらない事も有り、何かのバグかvita自体の故障か?と度々思いました
軽く感想を見てみた所私と同じ様な状況になってる方が複数いらっしゃったので、私のvita本体の問題と言うよりはやはりソフト側の問題の様です
サクサクプレイは難しい状況なので、その辺の快適さを要求する方はご注意を
・追加要素
各攻略キャラのオマケSSが5本、その中に追加スチル1枚ずつ
更に大団円的短編と高耶メインの過去編と文乃と市丸(黒)の過去編が追加されています
追加要素にはボイスは一切無いのがちょっと残念
攻略対象のオマケSSは本編中のやり取りやED後の甘い話だけではなく、切なさを感じられるお話もありました。攻略対象視点のSSが有るのも嬉しい
特に旭の話が好き
彼の抱えていた葛藤や苦しみ、かつての瑞希とどう接していたかなどが見れて良かった
唯一、直だけがBAD後設定のSSが有って驚いてしまった。そんな……殺生な……
恐らく彼だけがBADで双方存命、かつ生き別れもしていないからこそだったんでしょうが、なかなかにメンタルにきました。しんどいけど好き
高耶の過去編は彼と早苗の関係性、そもそも高耶はどういう経緯で早苗の式妖になったのか、主人公の両親はどんな人間だったのか。本編中で気になっていた事がしっかりと描写されていました
高耶が彼なりに早苗を大事に思っていた事も、早苗が高耶に抱いていた好意も分かりやすいからこそ、贄として犠牲になる流れは切なかったです
ただSSのタイトルでも分かる事ですがこの話はあくまでIFの世界です。最終的に早苗は贄にはならず、高耶の元に帰ってくる結末です
正直なところ折角なら本編に続く様に、早苗が贄として犠牲になった話が読みたかった。高耶だけではなく、父親も兄も早苗が贄になる事を避けようとしていたのに、結果それが叶わなかった話の流れを知りたかったし、彼女が消えたと分かってしまった高耶の描写も見たかった
「なんだかよく分からないが早苗は無事でした!」で終わってしまったので肩透かし感は拭えない
途中までの切なさが良かっただけに尚更
文乃編は贄に関する話題は特に無く、過去の彼らの日常の一幕でした
村人を救う為とはいえ大分迷惑な約束をしてしまった文乃ですが、この話で彼女の性格が見えた事で「贄として自分の生まれ変わりも犠牲にする」選択をした事にはなんとなく納得がいきました
人間社会に不慣れな市丸がなんだかんだ言いつつも文乃の価値観にちゃんと寄せながら、彼女に好意を見せていたのは可愛らしかった
流石に今度こそvitaタイトルは終わりかなぁ。他に移植しそうな作品も無いし
一先ずvita本体が何の問題も無く動いていて良かった
Switchに移植はしないであろう作品も多いので、末永く頑張って頂きたい
【購入予定】
♪=入金済
【プレイ中】
【プレイ済み】
[乙女ゲーム]
AMNESIA (イッキ/シン/トーマ)
AMNESIA LATER (イッキ/シン) 感想
ARMEN NOIR portable (エル/レイン) 感想
BinaryStar (コノミ・レイラ) 感想
Bloody Call (ジン/黎明)
unENDing Bloody Call (ジン/司狼/黎明) 感想
Code:Realize ~創世の姫君~ (アルセーヌ・ルパン) 感想
Dance with Devils (鉤貫レム/楚神ウリエ/ローエン) 感想
Dance with Devils My Carol (楚神ウリエ/鉤貫レム/ローエン) 感想
Glass Heart Princess (烏丸幸斗/道明寺凱) 感想
Glass Heart Princess:PLATINUM (烏丸幸斗/道明寺凱)
Jewelic Nightmare (サフィ/澄原蒼史)
Princess Arthur (ガラハッド/ガウェイン) 感想
Scared Rider Xechs I+FD ポータブル (ヒジリ/カズキ/ヨウスケ) 感想
SNOW BOUND LAND (アージェ/イヴァン) 感想 攻略
S.Y.K ~新説西遊記~ ポータブル (蘇芳/悟空)
VARIABLE BARRICADE (黛汐音) 感想
VitaminX Evolution Plus (斑目瑞希) 感想
VitaminZ Evolution (方丈那智/方丈慧) 感想
VitaminR (ジャン/灰羽カオル) 感想
あさき、ゆめみし(PC版) (利光高虎) 感想
あやかしごはん (犬嶌詠) 感想 攻略
アンジェリーク 魔恋の六騎士 (ショナ)
ウィル・オ・ウィスプ ポータブル (ウィル/ホブルディ/ジル)
お菓子な島のピーターパン (ティンク) 感想
カエル畑DEつかまえて☆彡 ポータブル (広瀬優希)
カエル畑DEつかまえて・夏 千木良参戦! ぽーたぶる (広瀬優希/千木良工)
月華繚乱ROMANCE (鹿野敦盛) 感想
籠の中のアリシス (カイト/マクシミリアン/フランシス)
神なる君と (榊鳴海)
神凪ノ杜 妖狐奇譚 (沢木宋太) 感想
神凪ノ杜 龍神奇譚 (旭) 感想
神凪ノ杜 五月雨綴り (旭) 感想
金色のコルダ PSP the Best (土浦梁太郎/志水桂一)
金色のコルダ3 (冥加玲士/如月響也)
月影の鎖 -錯乱パラノイア- (望月理也) 感想
月影の鎖 -狂爛モラトリアム- (望月理也) 感想
源狼 ~GENROH~ (佐藤忠信/佐藤継信) 感想
神足町人妖譚 迷イ子ノ章 (翠) 感想
三国恋戦記 ~乙女の兵法!~ (孟徳/早安) 感想
死神彼氏 Re:BIRTHDAY SONG (アメ) 感想
死神彼氏 Un:BIRTHDAY SONG (静流) 感想
忍び、恋うつつ (穴山大介) 感想
忍び、恋うつつ ― 雪月花恋絵巻 ― (服部半蔵/宇喜多義家) 感想
しらつゆの怪 (志摩孝臣/塚本良太) 感想
数乱digit (玖折巡) 感想
スクール・ウォーズ (氏家樹/都丸京平) 感想
スクール・ウォーズ ~卒業戦線~ (氏家樹/都丸京平) 感想
戦場の円舞曲 (ニケ) 感想
蒼天の彼方 (慧/呂雄/泰斗) 感想
大正鬼譚 (相馬出流/伊沢臣)
断罪のマリア Complete Edition (クラウス/ウリエル)
デザート・キングダム ポータブル (シャロン) 感想
ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story (不二山嵐/藍沢秋吾)
十鬼の絆 (千鬼丸/千耶) 感想
十鬼の絆 花結綴り (千鬼丸/秀) 感想
夏空のモノローグ Portable (篠原涼太/木野瀬一輝/綿森楓) 感想
二世の契り (雅刀/暁月/山本勘助)
二世の契り 想い出の先へ (雅刀/暁月/秋夜)
ニル・アドミラリの天秤 帝都幻惑綺譚 (星川翡翠) 感想
ニル・アドミラリの天秤 クロユリ炎陽譚 (星川翡翠/鵺野桐彦) 感想
薄桜鬼 ポータブル (原田左之助/土方歳三)
薄桜鬼 随想録 ポータブル (原田左之助/風間千景/土方歳三)
薄桜鬼 真改 風ノ章 (相馬主計) 感想
薄桜鬼 真改 華ノ章 (相馬主計) 感想
華ヤカ哉、我ガ一族 (宮ノ杜雅/御杜守) 感想
華ヤカ哉、我ガ一族 キネマモザイク (宮ノ杜雅/宮ノ杜守) 感想
遙かなる時空の中で2 PSP the Best (源頼忠/平勝真/安部泰継)
遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 愛蔵版 (武蔵坊弁慶/有川将臣)
遙かなる時空の中で6 (コハク/ルードハーネ) 感想
緋色の欠片 ポータブル (狗谷遼/鴉取真弘/鬼崎拓磨)
蒼黒の楔 緋色の欠片3 ポータブル (狗谷遼/鴉取真弘/鬼崎拓磨)
蒼黒の楔 緋色の欠片3 明日への扉 (狗谷遼/ケテル/鬼崎拓磨) 感想
ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承 ポータブル (鬼崎刀真/狐邑怜/犬戒響) 感想
ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承 -Piece of Future- (鬼崎刀真/狐邑怜/犬戒響) 感想
白華の檻 緋色の欠片4 (幻灯火) 感想①②
白華の檻 緋色の欠片4 四季の詩 (アテルイ/幻灯火) 感想
ピオフィオーレの晩鐘 (オルロック) 感想
猛獣使いと王子様 ポータブル (エリク/ルシア)
猛獣使いと王子様 SnowBride portable (エリク/シルビオ) 感想
猛獣たちとお姫様 (リシャルト) 感想
悠久のティアブレイド -Lost Chronicle- (ヤジュル) 感想
悠久のティアブレイド -Fragments of Memory- (ヤジュル)感想
ゆのはなSpRING! (泉高平) 感想
レンドフルール (オルフェ/ギスラン) 感想
ワンドオブフォーチュン ポータブル (エスト・リナウド)
ワンドオブフォーチュン 未来へのプロローグ ポータブル (エスト・リナウド/ユリウス・フォルトナー)
ワンドオブフォーチュン2 時空に沈む黙示録 (エスト・リナウド/ソロ・モーン)
ワンドオブフォーチュン2 FD 君に捧げるエピローグ (エスト・リナウド) 感想
ワンドオブフォーチュン R (エスト・リナウド) 感想
ワンドオブフォーチュン R2 時空に沈む黙示録 (エスト・リナウド) 感想
ワンドオブフォーチュン R2 FD 君に捧げるエピローグ (エスト・リナウド) 感想
[R18乙女ゲーム]
赤ずきんと迷いの森 (山猫さん/大人さん)
黒と金の開かない鍵。 (園村郁人)
仁義なき乙女 (天音京吾)
トリック・オア・アリス (チェシャ/ライト)
[積み]
魔法使いとご主人様(セラス・ロイド・リューク・ミラークリア)
金色のコルダ2f PSP the Best(衛藤・土浦・志水・柚木クリア)
[その他]
Fate/EXTRA PSP the Best 感想
Fate/EXTRA CCC PSP the Best 感想
PATAPON PSP the Best
PATAPON2 どんちゃか! PSP the Best
P3P PSP the Best
クラッシュバンディクー3 (ゲームアーカイブス)
世界樹の迷宮2 ~諸王の聖杯~
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
世界樹の迷宮4 伝承の巨神
サモンナイト2 (ゲームアーカイブス)
真・三國無双7with猛将伝
戦国無双2with猛将伝HD
戦国無双4 感想
戦国無双4-2 感想
戦国無双Chronicle2nd
戦国無双Chronicle3 感想
ソーマブリンガー
ダンガンロンパ1・2 Reload
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2
とびだせどうぶつの森
牧場物語 ふたごの村
牧場物語 ようこそ!風のバザールへ
牧場物語 はじまりの大地
牧場物語 3つの里の大切な友だち
ポケットモンスター ソウルシルバー
ポケットモンスターホワイト
ポケットモンスターX
無双OROCHI2 Ultimate
ルーンファクトリー 新牧場物語
ルーンファクトリー2
ヨッシーアイランドDS
♪=入金済
【プレイ中】
【プレイ済み】
[乙女ゲーム]
AMNESIA (イッキ/シン/トーマ)
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戦国無双4-2 感想
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牧場物語 ようこそ!風のバザールへ
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ポケットモンスター ソウルシルバー
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無双OROCHI2 Ultimate
ルーンファクトリー 新牧場物語
ルーンファクトリー2
ヨッシーアイランドDS
CV野島健児
先日の生放送のここだけレポートによると7月25日時点でロベリアを加入させてるユーザーは1464名。下から二番目の数である。思っていた以上に少なすぎてびっくりしてしまった
その後復刻イベでのアーカルムpt配布が有ったりしましたが、この感じだと現時点でも2000人いってるかも怪しい気がする
そんなレアキャラ・ロベリアを加入させ(ついでにザ・タワーの完凸も達成し)テンションがハチャメチャに上がってしまったのでフェイトの感想と運用についてのアレコレを纏めました
当然フェイトのネタバレを含みますのでご注意
プロフィール
HN:
木下あんこ
性別:
女性
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