乙女ゲーやシチュCDの感想諸々
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物凄く平和的な作品だった
宣伝通りバッドエンドも無く、優しい世界でまったり過ごしつつ健全な少女漫画の様な恋愛模様を楽しむ……
軽く、明るく乙女ゲーをプレイしたい時にはぴったりの作品かも
・システム
基本システムはこれまでのオトメイトvita作品と変わらず
細かなデザインが凝っていて、季節の移り変わりに合わせて色合いも変えているので見ていて楽しい
全体的に絵本の様な、ふんわりとしたデザイン
CGコメントが有ったり、おまけSSにボイスが付いてるのが地味に嬉しい
隠しは金太郎のEDをふたつとも回収する事で攻略可能。なので最短で2周目から出来る
シナリオも真相的なものではないので、早い段階で彼のルートに入っても特に問題は無い形
ただバッドエンドが無い事の弊害か、個別ルート入ってからの選択肢の少なさが尋常じゃない
1,2個しか無いので、流石にここはもう少しどうにかしてほしかった
一度ルートをクリアすれば、各種パラメーター調節して途中から再開も出来るので攻略は大分楽です
ゆのはは前向きだしとても有能。子供の時から手伝っていたのも有って旅館での仕事に慣れてるし、社会人経験が無い割にはビジネス敬語なんかもしっかり使えてる。そしてなんだかんだ言いつつも真面目でやる気が有る
見ていてハラハラする事も無く、安心感のある主人公だった
ただ代わりに彼女の母親が脳内お花畑で、その言動には大分イラッとした。ネタバレ含むので詳しくは後程
・ボリューム
1周目は4~5時間、2周目以降は2時間程度で攻略可能
上記の通り個別ルートは選択肢も少ないので体感的にはもっと短く感じるかも
また、共通ルートもちょっとボリューム的にはイマイチ
各章ごとゲストキャラがいて、彼らとのやり取りと共に話が進んでいく。周回する時の事を気遣ってか攻略キャラごとに展開に差が有るのは有り難いんだけど、ゲストキャラが同じ=抱える問題も同じ=その着地点もほぼ同じなので、流石に周回を重ねるだけ飽きがくる
平和的な世界観なのも有って話の流れが良くも悪くも読みやすいのでそう言う意味でも少し単調気味かもしれない
共通にもっと大きな差をつけるか、或いは個別をもう少し長くしてもらえたら有り難かった
以下ネタバレ
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私の夏イベ、これにて無事終了(ステルス)
流石に着任から半年近く経ったんだし、行けるっしょ!と完全に慢心していましたが、とにもかくにもどうにか目標は達成できてよかった
E2までは乙でサクサククリア出来たので、余裕ぶっこいて挑んだE3で地獄を見ました
ゲージ削りはまぁちょっと大変かな?と思いつつも、多少余裕は有ったんですが、ラストが本当にきつかった。何度やっても道中大破or旗艦撃破ならずで一向にゲージ破壊出来ない
支援も出していたので資材がゴリゴリ削れて行く。でもここまで来たんだし…!と意地で挑み続けましたが、燃料が4桁まで減ってしまったので諦め、丙に切り替えた所これがあっさりとクリア。脱力感が半端無かった。結構なトラウマを背負ってしまった
その後のE4も最後は少し苦労しつつも、割と穏やかにクリア。E5はラストのゲージ破壊までずっと心穏やかに過ごせた
あのE3の地獄感は何だったんだろう……
でも無事リベッチオちゃん獲得ヤッター!(インナーちゃんと着て…)
ただ問題はここからでした。掘りです
前回のイベントではあまりやらなかったんですが、今回で掘りの辛さを初体験しました
まずはE4で海風と明石を求めましたが、今思えばこれはまだマシだった。だって通常艦隊だし、道中大破も滅多に無いので安定して掘れました
目当ての海風は27回目で来て、それ以外にも高波や早霜も来てくれました。ただ明石は40回掘っても来ず……
でもまぁ明石は2-5でも拾えるし!って事で一旦切り上げ、気分転換にE1で野分を求め、そして辿り着いてしまったE3掘りがとにかくしんどかった。トラウマ的にも燃料的にも
ただ瑞穂は貴重な水母だし、次回いつ拾えるか分からない以上やるっきゃない……。ここで辛かったのは燃料の消費プラス、瑞穂までの39回の間に未所持艦を一人も拾えなかった事ですね…
何度回ってもいつもの見慣れた面子…心が荒む
ただ調べてみたら3桁回っても瑞穂拾えない方も少なからずいるようなので、私はまだ恵まれてるんですよね……恐ろしい世界だ…この世は地獄です……
そうは言いつつも今回のイベントで新しい子沢山迎えられたので、まずは満足です
E6、E7は諦めた。もう知らん。私はレベリングに戻る
夏イベは地獄と言う先輩提督たちの言葉の意味を理解出来ました
ワンド2VFBでその存在に触れられてから約4年、間に予想外のワンド2FDが入ったとはいえなかなかに長かった感が有るレンドフルール
あまりにも待つ期間が長く、待っている事が当然となっていたので発売当日になっても正直全く現実味が無く、手に取ってようやく実感が湧いたレベルだった
そんな本作、予想以上に人を選ぶ内容となっています。ぶっちゃけ人に気軽に勧めるのはちょっと出来ないわってタイプの作品
・システム
基本システムはこれまでのオトメイトvita作品と変わらず、不便ではないが特別便利でもないいつも通りの感じ
UIはとても凝っていて、非常に世界観とマッチしていて好き。序盤に出てくるギャグ要素もそれ専用の立ち絵を用意してちゃんと演出しているのも嬉しい
肝心のラヴィールシステムですが、思っていたよりもシンプル…と言うか、別に難しいものではなかった
雑誌や公式を見ても全く意味が分からん…と思っていましたが、普通のノベルゲーに時間制限とボタン連打が追加されただけであり、そう構えるものではありません
事前の情報収集パートで誰に話を聞くか、或いはどこに行くかによってルートが分岐して、ラヴィール本番でのやり取りでパラメーターを調節する
通常のノベルゲーのただ選ぶだけの選択肢よりもよりしっかりとキャラの話を聞く必要は有るので、普段よりも集中力を使った気がする
ラヴィールの成否、そしてEDに関係は無くともそこでのやり取りの差によって後々の会話イベントに細かい差分が追加されるので、そう言う部分を見付けるのは地味に楽しい
ラヴィール中はQロードセーブ出来ませんが、その代わり×ボタン二度押しで最初からやり直す事が出来るので親切設計。ルイは反応の予想が難しかったのでこのシステムにはお世話になった
またラヴィール開始直前には毎度毎度「セーブしますか?」と聞いてくれるので、ここもなかなかに親切。ルート分岐用セーブデータの目印として活用させてもらいました
後もうひとつ重要なシステムが、双子蝶への金平糖のプレゼント
ラヴィール前の情報収集パートで、まずは双子蝶に誰に話を聞くのが良いか、またはどこに行くのが良いかを教えてもらいますが、金平糖未所持状態だと双子蝶も力が足りず集められる情報に限りが有ります
ラヴィール勝利時に貰えるポイントを使い、ショップに売っている金平糖を買う事でそのまま双子蝶にプレゼントする事が出来ます。そうすると双子蝶の力が増し、集められる情報も増えていきます
攻略情報が無い状態でプレイする場合、これがとても重要になってきます。なのでまずは金平糖です。金平糖を買うのです。ショップにはキャラのオマケ要素も売ってありますが、それは一先ず置いておいて金平糖最優先です
また、2部攻略勝利条件、キャラ個別(3部)勝利条件も同様にショップに売っているので、こちらも重要です
ラヴィール開始前に表示されるヒントが増え、攻略が楽になります。中には「ルートに入るためにはラヴィールのコマンド入力を失敗する必要が有る」場面も有ります。そんなもんノーヒントでプレイしてたら気付きようが無いと思うので、しっかり買っておくのをお勧めします
・難易度
愛情ED、忠誠EDを目指す場合はヒント通りにやれば特に難しい事は無いと思います
ただ細々としたバッドを拾うのは結構大変です。パラメーター調節がややこしい部分もあるし、そもそもバッドの数自体が多いのでそこでの微調整にも手間取りました
スチルもバッドで拾えたり、あえてラヴィールを失敗しないと拾えないものも僅かですが有るので、フルコンプを目指す場合は時間がかかると思います
トロフィーは更に手間がかかります。私も現段階でいくつか拾えていません。ここで拾うんだろうなぁという目途はたっても、必要選択肢がどれか分からず色々試している状態です
プラチナトロフィー獲得への道は結構長い
・ボリューム
1周目は合計9時間程かかりました。ラヴィールシステムに慣れるのに少し時間がかかったのも有って、思っていたよりも長かったかな
体感的に一番長かったのは第1部。キャラが揃い、各キャラ2回分のラヴィールを終え、ようやくシナリオが動き出す…トロフィーで「壮大なプロローグ」と表現されていたのには笑った
周回ではこの1部が丸々スキップ出来るので、2,3時間程度でEDまでたどり着けます
それも有ってか2周目以降は少しボリューム不足かな…?と言う感じも否めない
特に3部は(キャラによって差は有るけど)割とあっさりな印象
バッドはそれぞれとても多いです。ただ内容としてはどのルートも似たようなものなので、回収する大変さと見合うものが有るかと言われると正直微妙な部分も
ただ一部バッドは「おぉ…!」と興奮するようなものも有ったので、余裕があれば全部見てほしい
・シナリオ
問題はここです
過去プレイして「これは人を選ぶだろうなぁ~」と思った作品はそれなりに有りますが、その中でもぶっちぎりで人を選ぶ作品です
まず、完全に幸せと言えるEDが有りません。愛情グッドエンドですら、そこに至るまでの状況に色々有り、当人たちは受け入れて、その上で幸せだと感じていますが、同時に色々背負いまくっています。自分が幸せになる為、死なずに済むようにする為、ルートによっては意思を持って他キャラを殺したりしている
私の脳内BGMは完全にこの曲だった
攻略キャラと主人公のこういった行動をプレイヤーサイドが許容できるか否かに全てがかかってきます。これはもう人それぞれの価値観の問題だと思うので、第三者がとやかく言えた事じゃないので、余計難しい。気軽に販促なんて出来ぬ
一番幸せっぽい愛情エンドでこれなので、忠誠エンド、そしてその他のバッドはもっと凄い事になってます
何もかも解決してハッピーエンド!なんてものは有りません。大団円っぽいユベール恋愛エンドでも失う物は失っているので、本当の意味で大団円とは言えません
幸せなエンディングが少ない、或いは無い事に耐えられない人にはお勧め出来ない作品です
以下ネタバレ込みの感想。長いぜ!
参戦してきました
オトパももう3年……4年連続…?くらい通ってる形になります
年々裏方スタッフさんの手際が良くなってきているのに何とも言えない感慨を抱きながら2日目夜公演見て参りました
が、それよりも何よりも1日目夜公演で発表されたワンド移植に大層興奮していた
めっちゃ嬉しい!来るだろうなって思ってたけどめっちゃ嬉しい!!!
PSPが臨終間近な状況なのでVita移植は本当に有り難い。単純にスチルを見るだけならVFBとかで出来ますが、イベントをちゃんと見るとなると厳しいのでそれだけでも十二分に価値が有る…!
正直完全ベタ移植でも全く問題無い心持だったんですが、どうやらリメイクの様で
システム面に手を加えるのか、立ち絵一新なのか、現段階ではまだよく分かっていませんがなにはともあれありがたやありがたや
無印PSP版でワンドと出会ったのが2010年。それから約5年と言う事実に若干慄きましたが、これだけ長い期間が経ってもまだ動きが有る作品と言うのは貴重だと思うので、本当にファン冥利に尽きる気持ちです
さて。2日目夜公演参加作品ですが、まず戦ワルはティファレトが輝いていて笑った
他がアベルとパシュと言うメンバーである以上、彼がそう言う立ち位置になると予想していたけれども、思っていた以上の弄りっぷりだった
楽しそうで何よりだけどドラマCDでニケに言われていた通り例の悪魔に似てきている気がするね…w
FDの発表が無かったのは残念ですが、でも片桐さんの新作の発表は有ったので、そこは嬉しいですね
イラストもさといさんなのでこの作品はチェックします
コドリアはフルメンバー参加で大変豪華だった印象
ただドラマはちょっと単調と言うか、それメロキュンと同じでは…?感が拭えず
FD発表はですよね!って感じだったけどアニメ化発表には驚きました
内容的にルパンルートに沿う感じになるのかなぁ
華ヤカや十三支のようにOVAだとなかなか手を出せないので、テレビ放送だと有り難い
そして発売5年にして初参戦の夏空
私的には夏空が全て持って行った感じです。まさかこういうイベントで本気で泣くとは思わなかった
部長の生しょっくーーん!!で笑いながらも、ドラマの告白台詞が切なくてズルい
特に木野瀬が「恋をする苦しさを知っている」「傍にいても相手の事を思うと何もできない」と言っていてもうこれは駄目だ…と思いながら泣いていた
そこから畳み掛ける様に主題歌のライブでもうお手上げ侍ですよ。どう考えても泣かせる構成だった
移植などの展開は無かったけれど、物凄い充足感でした。ほんと参加出来て良かった
新作が何と12本も発表されて何が何やらと言う感じですが、一先ず片桐さん新作、コドリアFD、数字擬人化あたりは情報を追います
オトパももう3年……4年連続…?くらい通ってる形になります
年々裏方スタッフさんの手際が良くなってきているのに何とも言えない感慨を抱きながら2日目夜公演見て参りました
が、それよりも何よりも1日目夜公演で発表されたワンド移植に大層興奮していた
めっちゃ嬉しい!来るだろうなって思ってたけどめっちゃ嬉しい!!!
PSPが臨終間近な状況なのでVita移植は本当に有り難い。単純にスチルを見るだけならVFBとかで出来ますが、イベントをちゃんと見るとなると厳しいのでそれだけでも十二分に価値が有る…!
正直完全ベタ移植でも全く問題無い心持だったんですが、どうやらリメイクの様で
システム面に手を加えるのか、立ち絵一新なのか、現段階ではまだよく分かっていませんがなにはともあれありがたやありがたや
無印PSP版でワンドと出会ったのが2010年。それから約5年と言う事実に若干慄きましたが、これだけ長い期間が経ってもまだ動きが有る作品と言うのは貴重だと思うので、本当にファン冥利に尽きる気持ちです
さて。2日目夜公演参加作品ですが、まず戦ワルはティファレトが輝いていて笑った
他がアベルとパシュと言うメンバーである以上、彼がそう言う立ち位置になると予想していたけれども、思っていた以上の弄りっぷりだった
楽しそうで何よりだけどドラマCDでニケに言われていた通り例の悪魔に似てきている気がするね…w
FDの発表が無かったのは残念ですが、でも片桐さんの新作の発表は有ったので、そこは嬉しいですね
イラストもさといさんなのでこの作品はチェックします
コドリアはフルメンバー参加で大変豪華だった印象
ただドラマはちょっと単調と言うか、それメロキュンと同じでは…?感が拭えず
FD発表はですよね!って感じだったけどアニメ化発表には驚きました
内容的にルパンルートに沿う感じになるのかなぁ
華ヤカや十三支のようにOVAだとなかなか手を出せないので、テレビ放送だと有り難い
そして発売5年にして初参戦の夏空
私的には夏空が全て持って行った感じです。まさかこういうイベントで本気で泣くとは思わなかった
部長の生しょっくーーん!!で笑いながらも、ドラマの告白台詞が切なくてズルい
特に木野瀬が「恋をする苦しさを知っている」「傍にいても相手の事を思うと何もできない」と言っていてもうこれは駄目だ…と思いながら泣いていた
そこから畳み掛ける様に主題歌のライブでもうお手上げ侍ですよ。どう考えても泣かせる構成だった
移植などの展開は無かったけれど、物凄い充足感でした。ほんと参加出来て良かった
新作が何と12本も発表されて何が何やらと言う感じですが、一先ず片桐さん新作、コドリアFD、数字擬人化あたりは情報を追います
あさき本編をプレイしたのが大分前なので色々忘れていたけれど、特に問題無くプレイ出来てホッとした本作
あさきそのものをプレイしていなくても問題は無いし、三部作らしいけどこれだけで完結しているのでそれも含めて良かった
攻略対象はメイン二人におまけの女子一人に真相担当一人の計四人
シナリオは全体的に短めだけど話としてちゃんと纏まっているし、メイン二人はエンディングも豊富だし、そもそもロープライス作品なので十分なバランスかと
メイン二人クリア後に、メイン二人のハッピーEDと真相担当ルートが開放になる仕様。内容的に後から解放されたEDが正史扱いなのかなぁ
正直もっとシリアスでエグいシナリオになるかと思っていたけど、そこまでじゃなかった。バッドの描写がアッサリ目なのは少し残念
所謂闇堕ちや心中バッドですが、そこに至るまでの精神面の描写が薄いので唐突感がどうしても拭えない。もう少し積み重ねが欲しかったかなぁ
システムはあさきや蒼天の頃とあまり変わらず。システムボイスや謎のミニゲームも健在。このミニゲーム、ちょっとした暇つぶしにはうってつけですよね…
以下ネタバレ
プロフィール
HN:
木下あんこ
性別:
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