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乙女ゲーやシチュCDの感想諸々
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アニメはTV放送時1話で早々に脱落しましたが、3月のニコ生一挙を物は試しにと見てみたら思っていた以上に面白く、私にしては珍しくキャラソンまで買ってしまったダンデビ
他の作品と被ったりなんやしてここまで延びましたがゲームもようやくプレイ出来ました


・システム
基本的なものは揃っていてストレスなくプレイ出来ました
ただ次の選択肢まで一気にスキップする時、未読まで飛ばしてしまうのが仕様だったのには笑った。そこはせめて未読で止まってくれ。結局普通のスキップ使いましたよ
立ち絵の切り替えや何かエフェクトが挿入される時の動作がちょっとモッサリしているのは少し残念
好感度に関わる選択肢以外にヒトorアクマな選択肢が有りますが、分かりやすい演出が挿入されるので特に迷う事は無いかと。フルコンはしやすい仕様でした
本編中にもダミヘを使ったシーンが有りますが、ここの音質が少し残念
通常のマイクと差が有る事自体は当然だと思いますが、一部キャラのダミヘ部分の音質が籠っていたり、ガサガサしているのが気になりました
スチルはアニメのキャラデザ・塗りそのままな為、序盤はアニメのキャプを見ている様な若干の違和感が有りました(すぐ解消したけど)
スチルタッチで聴けるボイスは各2種ずつ。スチル数も少なくないので結構なボイス量です。何気に萌えるセリフも多い。ただカーソル移動の為にアナログパッドぐりぐりするのが少々面倒ではあった
ボイスコレクションもそこそこな数収録されています。各キャラの「これは詰みだなと思った時」ボイスには笑わせてもらった
起動時にランダムでカードと、各キャラの短い台詞が流れます。このカードはコレクションとして登録されますが、その数なんと100。多すぎて笑う
トロフィコンプの為にはこのカードもしっかり全部集めないといけないので、コンプ勢は起動を何度も繰り返す必要が有ります。ちょっと面倒では有りますが、何だかんだ面白いシステムでした。なんでそのシーン選んだ?って言う笑えるカードも有りますし
シーンリプレイも主要なイベントはしっかり拾っていますが、何故かデフォ名呼びが反映されないのが残念


・シナリオ
アニメを楽しんだ人はゲームも合うと思います。基本的な空気感は同じ。なので逆にアニメが合わなかった人はこちらも微妙かもしれない
レム・リンドルートはアニメの流れと大体同じです。特にレム
アニメ同様すれ違い期間が有りますが、アニメの様に他のキャラが介入してくる事は無い分しっかり彼の話として集中できた
他の4人は完全に新規の話になるので新鮮に見れました。アニメでのキャライメージと大きくずれる事も無かったので、そう言う違和感も無くて良かった
リンドが色んなルートで出番が有ります。そして決まって攻略キャラとのやり取りを邪魔・反対してくる。アニメを見て大体予想は付いていましたが、ちょっと引っかかるポイントだった。特にレムルートはリンド登場率も高く「またかよ!ちょっと落ち着いて!」と何度も思った。彼の境遇を考えれば仕方がないとも思いますが、あまりに盲目的に否定されるシーンが続くとちょっと疲れた
CERO:Cも納得の流血シーンの多さです。ほぼ全てのキャラに流血立ち絵が有るし、スチルの出血率も高い。血を見るのが苦手な方は避けた方が賢明です
スチルの有無に関わらず性的な描写の有るシーンも少なからず有ります。一線を越えるルートも有るのでこちらも苦手な方はご注意を
エンディングはヒト・アクマ各2種ですが、明確にグッド・バッドと銘じられていません。そしてそのバランスにもキャラごとに違いが有る。バッドと呼べるエンドがひとつしかないキャラもいれば、逆にグッドと言えるエンドがひとつしかないキャラもいる
そしてバッド的エンドはどれもなかなかの重さです。他の攻略対象が死ぬ事も珍しくないのでそう言う展開が苦手な方は覚悟が必要です
キャラソンの歌詞を台詞に流用しているのが良い演出でした。全員分聞かずにプレイしてしまったのは惜しい事をしました



以下キャラネタバレ




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ちはやふる


春イベは一先ずE5までクリアして満足しました
まさかE2と言う序盤で躓くとは思わず……丙だってのに…軽く心に傷を負った
WG持ってないのもあってえらい苦労しました。削りは航巡入れてどうにかなったんですがゲージ破壊が全く出来なくて半泣きになっていた
色々調べて編成変えて、航戦入りでゴリ押し突破しました。とても疲れた
そしてその次のE3でWG持ちのU-511がドロップすると知って膝から崩れそうになった。順番逆じゃん!ドロップ自体は嬉しいけども!!
その後は割とサクサク進み、5日のメンテ前にE5を突破。これでゆっくりE6以降出来るぞ~と思ったらギミック関係で不具合起きていて、そしてそのギミックが妙に面倒くさそうと判明し、なんかもう良いや…って気分に
最低限アイオワは取るぞ!って気分でイベント前はいましたが、今となっては……
航空基地関連の公式からの説明がほぼ皆無で、wikiやらまとめサイトやらツイッターの先行勢の方がその役を担っている状態なのもモヤモヤするし、仕様なのか不具合なのかよく分からない事も多くてスッキリしない
とは言えイベントは5月末まで続くので、色々情報が落ち着いて、資材の方も余裕が有ったらE6以降突撃するかも知れない。取り敢えず今は新しく獲得した子の育成が優先だけど



新規獲得艦の種類は多くないですが、E3で粘った結果複数確保出来て嬉しい。キャラとしてもそうだけど、装備的な意味でも
伊401が来てくれたおかげで大型は残すところ大和一人になりました
ここからが時間かかりそうだけど、資材と相談しつつチャレンジします

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宣伝通り官能的で、裏切りの物語だった



・システム
基本システムは既存オトメイトvita作品と変わらず
好感度システムは無く、代わりに天秤システムが有ります
左(赤)に傾けば好感度アップ、右(青)に傾いたらバッドへ。逐一天秤の演出が入る為、グッドエンドを見るのはそう難しくはありません。一度でも青に傾いたら即バッド確定してしまうのでそこは注意が必要ですが
行路で一度クリアした章はやり直しがきくし、そこでグッド・バッドエンド条件やSS取得条件等も確認出来ます。ややこしいフラグも無いので、フルコンプは比較的楽な印象
章が細かく切り替わりますが、これは恐らく1章分=1日なんだと思います。夜に章が切り替わる事が多いし
ただそこに気づけるまでは作中経過時間が分かりにくいのが難点でした
紫鶴・累・隼人・隠しに攻略制限が付いています。特に隼人はラスト固定なので彼目当ての方はご注意を


・ボリューム/シナリオ
1周目は6時間程。2周目以降は行路を使って共通を飛ばせるため、3時間ほどで攻略可能です。個人的には丁度良いボリュームかな
作中での経過時間が5,6週間程なのでそう言う意味では短く感じるかもしれない
攻略キャラはメイン6人+隠・弟です
隠は隠し扱い兼大団円ルート要員ですが、恋愛関係にはなりません
弟の方も一応EDは有りますがバッド扱いな為、彼目当ての方は期待しちゃいけません
作中経過時間が短い為、話がサクサク進みます。なので余韻や積み重ねが足りないと感じるかもしれない
もう少し日常の他愛ないシーンが欲しかったかな
周回を重ねる事で事件の全体像が見えてきます。最後のルートでようやく全て片付きますが、つまりそれまでのルートでは事件の一部しか解決せず、大きな問題が残ったままになります。大団円を見た後に各ルートの事を考えると、あの事件は放置なのか…?と少し引っかかってしまうのも事実


・CERO:D
流血スチル・立ち絵も多少有りますがDになった要因は性的描写です
単純にスチルの肌色度合いが多かったり、スチルは無くとも性的な表現が濃いシーンも有ります。サブキャラによって無理矢理…と言うシーンもあるため、そう言った描写が苦手な方は注意が必要です
描写の濃さに差は有りますが、メインキャラルートでは必ず関係を持つ流れになります。場合によっては複数回
出会って数週間でそう言った流れになるため、なかなかスピーディです
ただ個人的には「箱庭育ちで性的知識・男性への耐性も皆無なお嬢様が外の世界でちょっと強引に押された結果コロッといってしまう」と言うのはそれはそれでリアルでアリかな、と受け入れられました。「華族のお嬢様が出会ってまだ間もない相手と関係を持つなんて許せない」と言う潔癖思考の方はこの作品やらない方が良いです
性的な描写の数自体は多いですが、あまり下品さや不快さは感じませんでした。一部の無理矢理的シーン以外は基本的に綺麗な描写をされているなと言う印象
発売前の宣伝やPVからそう言う描写が濃いのかな、と思っていた隼人や紫鶴がむしろ薄い方だったのには驚いた。これはある意味宣伝詐欺なのでは……?




以下各キャラネタバレ





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事前宣伝通りシステムが大分改善され、他人様に勧めやすくなりました
シナリオ的にはベタ移植で雰囲気が変わる事も無かったので既存ユーザーとしては大変有り難い
PSP版での初プレイはもう6年ほど前の事なので、正直色々忘れている部分も有ったのでなかなか新鮮な気持ちで、懐かしみながらプレイ出来ました
内容に関しては追加は無いので、今回はシステムに関する事だけ纏めます



・基本システム
かつて公式でここまで盛大に「作業が減ったよ!」とアピールした作品が有っただろうか……っていう事前宣伝でしたが、その言葉通りでした。正直びっくり
PSP版までは平日は昼夜2ターン、その都度行動を選び、最終的に200ターンを越える作業量でしたが、今回はまず平日5日間の行動を前の週の7日目に事前に選べる仕様になりました。華ヤカみたいな感じ。その際学習パラメーターもしっかり確認できるので、細かい調節もやりやすい
この時点で大分作業感が減ってます。ある程度攻略のコツを掴めばほんとサクサク進みます
ここでは同時にミッションも選択できますが、ミッションも大分仕様が変わりました。3ターンかけて連鎖を繋げる必要が無くなりました。全ての会話が1ターンで終了します。めっちゃ楽
6日目にミッションを実行するか否かの選択が出来ますが、この際必要パラメーター・アイテムの情報がヒントとして表示されます。満たしていなくともミッションクリア自体は出来ますが、条件を満たしルル自身で解決した方が属性パラ・好感度の上がりが良いし、場合によっては限定アイテム獲得も出来るので、パラ足りないから次の周回で拾おう…と言う判断が可能になるのは大変有り難い
1~4日目の夜行動はカットになっています。5日目だけは行動が選択でき、このターンではベターカードのプレイが可能です。夜行動のターンが減った分、ベターカード・会話パターン回収はちょっと大変になったかも
ターン数は減りましたが各エンドのパラメーター条件は変わっていないと思います。余裕こいて勉強サボっていると後半泣きを見るのでご注意を。特に全属性ルートは学習パラ要求が少々高いので、ドーピングした方が安心かな
イベントリストも完備されていて、友情EDを含めたほぼ全てのイベントを回想できます。ただバッドはリスト登録されないので、死亡EDが苦手な人に優しい


・攻略制限
PSP版では1周目から全属性EDに行けましたが、今回は出来ません
まず最初にプレイ出来るのは本編のみ。それ以外の項目にはロックがかかっています
誰かしらのルートをクリアすると該当キャラの「あなたとの物語」、エクストラの「ベターカード」が解放されます
「あなたとの物語」をクリアするとそのキャラの「あなたといっしょ!」が解放
メイン6人全員の恋愛EDをクリアしてようやく「ハーレム(全属性)ルート」解放のアナウンスがされます。それ以前は各種パラメーターを満たしていても全属性EDにはたどり着けません
全属性ED確認後「エドガーの魔法のルーペ」が解放され、そこで誰かしらのEDを確認すると「ミルス・クレアタイムズ」「シンシアの憂鬱」「宝石箱」が解放され、ここでようやく全てのコンテンツが確認出来ます
本編とFDがセットで移植されているので、FDに繋がる全属性EDに制限がかかっているのは納得出来ますが、なかなかに長い道のりです


・音声
PSP版までの本編にはルル呼びが有りませんでした。今回はルル呼びが完備されたため、その部分だけ音声を新録しています。ただPS2版当時(約7年前)の音声との差が目立ちます
単純な音質の差、中の人のトーンの差、そして音量の差です
前者ふたつはまぁ仕方ないよな…と言うのが正直なところです。なんたって7年も前な訳だし、そりゃあ変わるって話です。ただ音量に関しては少々残念です
既存ボイスと追加ボイスとで明らかに大きさが違います。キャラによって多少差は有りますが、殿下・アルバロが特に気になりました。イヤホンでプレイしてたら嫌でも気になってしまうと思うので、ここはもうちょっと上手に調節して頂きたかった
FD部分はPSP版発売当時にルル呼びが追加された為、差が気になる事は有りませんでした


・イラスト
スチル追加はメイン6人が各5枚、アミィ・エルバート先生が各4枚、その他が4枚の合計42枚です。その他中3枚はデフォルメキャラのイラストになります
この追加スチルがとにかく美しい…そして挿入タイミングがバッチリです。デート・流れ星・マインドキャンディ・友情EDと言う、スチル付きで見たかった…!と思っていたイベントに追加されています。カゲローさんのイラストがレンドの時よりも更に繊細さを増し、美しいです。そんな美麗イラストで見る石田〇一スタイルなユリウスの面白さよ……
今回がワンド初と言う方は、スチルの絵柄差にちょっと驚くかもしれません。PS2版本編発売が約7年前。それ以降FDやPSP版移植、そして今回のR発売とその都度スチルが追加されてきた結果です
ルルの顔グラが追加されましたが、これが種類が多い。既存スチルでのルルの私服は相手のキャラごとに違う為、顔グラもそれに合わせてパターンが用意されてます。これ物凄い数になっているのでは……
攻略対象のモノローグに切り替わるシーンもしっかりそのキャラの顔グラになっています。制服だけじゃなく私服も有るので、ここも地味にパターンが多そう


・ベターカード
今回何気に力が入っていると思われるベターカード
まず本編中のベターカードの仕様ですが、5日目夜の娯楽室で同じキャラに2回勝つと嘘つきカードが1枚貰え、合計10勝で5枚貰えます
ただこの勝利回収、周回プレイでは引き継げません。例えば9回勝った状態でEDを迎え次の周回に移ると、また1回目からカウントスタートになってしまいます。エクストラモードのベターカードはまた別カウントになるため、こちらにも勝利回数は引き継げません。つまり、本編中に10回勝つ必要が有ります。前述の通り夜行動ターンが大幅に削られたため、同じ相手に10回勝つというのがスケジュール的にちょっとハードになっていますので、計画はしっかり立てましょう
エクストラモードのベターカードはプレイヤーキャラにルルを選択した状態で同じ相手に5回勝つと新規ベターカードが1枚貰えます。そしてこのベターカードスチル、公式が全力です
昔からのファンには覚えがあるだろうあのネタです……ホストだったり肉ドルだったり魔法少年だったりしたあれです……あのボイスが、美麗スチルと共に復活しました。私は初っ端エストのを見てリアルに吹き出しました。色々心の準備をして見た方が良いです、腹筋的に
これにもしっかりCGコメントが有るので、その反応も必聴です
アミィ・エルバード先生との対戦は各ルートクリアで解放されます。この二人にもスチルが有りますが、これもなかなかに凄いです。特にアミィ
8人全員のを獲得すると同時にルルのコンプスチルも獲得となります。これもしっかりCGコメント付きです。CVほっちゃんの嘘つきカードルル、可愛い


・メモリス
PSP版までは該当マップに行ってランダムで拾えるなかなか大変な仕様だったメモリスですが、今回は条件を満たせば自動的に獲得出来ます
なので大変楽になった…のですが、確認方法にちょっと難有り
メモリスの確認は「宝石箱」で行えますが、前述したとおり「宝石箱」が開放されるのは「エドガーの魔法のルーペで特定のキャラのEDを見た後」になります。つまり全属性EDを終えた時点でも確認が出来ません
しかもメモリスは周回で引き継げません。その為、恋愛エンドクリアと同時に獲得する10個目のメモリスを確認する術が暫く有りません。それ以前のメモリスも攻略途中に確認し忘れてしまったら、暫く読む手段が有りません。これは流石に不便かと
宝石箱はエドガーの魔法のルーペ中にルルが両親からプレゼントされるものなので、開放が遅い事自体はまだ納得がいきますが、だったらメモリスの確認が出来る他の手段を用意して頂きたかったなと




諸々システムが大幅に改善され、随分とサクサクプレイできるようになりました
作業感も軽減したあまり「こんな楽なのワンドじゃない!」などと言うよく分からない感慨を抱きながらも、それでも作品そのものの世界観・雰囲気は一切変わっていないので既存プレイヤーとしては大変安心してプレイ出来ました
この調子で2Rの発売も期待しちゃう……ので、まずはドラマCDを買います
魔法が使えない無人島でのサバイバルとかどう考えても面白い。ユリウスとノエルは生きていけるんだろうか。殿下とラギに皆の命がかかっている…

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・きみと、はじめて。 ※18推
・キョウダイの恋愛事情2 ※18推
・Love Tranquilizer3 ※18推
・大正浪漫6


以下ネタバレ



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プロフィール
HN:
木下あんこ
性別:
女性
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ワンドR2/オトメイト

ワンドR2FD/オトメイト

ワンドR/オトメイト

ワンド2/オトメイト

ワンド2FD/オトメイト

オトメイト/ワンド

オトメイト/ワンドFD

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