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乙女ゲーやシチュCDの感想諸々
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可愛い


最近は無双ばっかりしてます
クロセカから始まり戦国2HD、三国7猛将、そして今オロチ2U
1か月後には戦国4です。楽しみ!!

オロチはメインストーリー終了してカラエディ解放されたので試しにやってみましたが、なにこれ難しい
vitaちゃん画面だとなかなか…細部が難しいですね
そしてセンスが問われる。無理だお
上のピンクガラシャも最初はオレンジベースにする予定でした
なぜピンクになったのだろう。でも可愛いので気に入りました
vitaちゃんはスクショ撮ると画質が劣化する仕様が有るので本当はもっと綺麗なんですよ
背中の赤の模様もハッキリしてて、金魚みたいになりました

デフォ衣装2でピンクベースのかぐやとチームを組ませているので、画面がとても可愛くなります
合体攻撃の時堪らんですね。堪らんよ



暫く乙女ゲー界隈から離れていて情弱極めつつありましたがレンドフルール始動したので戻ってきました
雑誌買って昨今の事情も多少把握しました。妙に新鮮な気分です
あとアイマス男版が出ると聞いたので、基本システムを理解するためにモバマス初めてみた所思いの外楽しくてウキウキしています
八神さんが今の所お気に入りです
メガネ美人素晴らしい

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どえらい勢いでブログ放置していました
お久し振りです



GENESISシリーズ 境界線上のホライゾン 7(上) (電撃文庫)GENESISシリーズ 境界線上のホライゾン 7(上) (電撃文庫)
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川上稔

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ペタ子は本当にペッタンコだなぁ………しみじみ

上巻だし、まぁ交渉メインだろうなぁと軽く構えていたら予想以上に面白かった
いや交渉メインなんだけど、こう、視点がいつも以上にいろんなところに行くから飽きないし、輝元とセージュンのやり取りも面白い
そしてなにより忠興の存在ですね
彼が出る=つまり嫁も→史実の嫁の最期は…って考えるともうテンション上がります
救出戦だもんね!1巻のトーリとホライゾンの構図そのままな感じで、とても楽しみです
しかし同時に死亡フラグも見えるような気がして胃痛の種がひとつ増えました。なんてこった

思春期丸出し一生懸命忠興は成長枠でもありますし見ていてとても楽しいです
変な嫌味も無いし、基本的にバカではないのも好印象です
玉の方はまだぼんやりとした性格しか見えませんが、どうにかこの二人には幸せになってほしいです

相変わらず夫婦勢も充実の様子で満足です
ノリキは出番はあまり多くは無かったけど夫婦的濃度が大変濃かった
扉絵1発目のあの笑顔の破壊力半端ない

色々と物事が一気に動いた感が有るので中巻以降どうなるか楽しみでありつつ不安でありつつ
下巻発売は6月とかでしょうか
一体どれだけの分厚さになるのかな…

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月影の鎖 -狂爛モラトリアム-月影の鎖 -狂爛モラトリアム-
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終りました
短いけど理也ルートの満足度がぶっちぎってたまらん


とにかくメインはお兄ちゃんルートですね
長さも密度も
他4人はアナザー・アフター共に短いです
選択肢も無いから、スキップしてたら一瞬で終わるレベエルです
私としては最萌えの理也ルートの流れに大変満足したのでこの短さでも気にしませんが、それでもやっぱりアレ???て感じると思います
FDとは言え流石に短い
お兄ちゃん目当ての人は満足できるかな?

お兄ちゃんはなんて言うか本当に、締め付けられるような話でした。特に依存√
エピローグでのモノローグがもうお腹痛くなるレベル
本編で肝心な時に本土に行ってしまう理由も分かったので、そう言う意味でも良かったです

本当に短く、特に急がなくとも1日程度でクリアできると思います
なので値段と比較するとちょっと…?と思うかもしれない
ただ月影は本編で公式が描きたいであろう事のほぼ9割以上をしっかり表現していた作品だと思うので、売上とか関係なくFD無理じゃない?と考えていたのでただ出してくれただけで有り難いってのが正直なところです
心配していた蛇足感も気になる程ではなかったし
そして何より理也関連の諸々が本当に美味で……
満足しました

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大当たりでしたヤッター\(^o^)/
面白かった…そして萌えた…

(攻略時のメモはこちら




・システム
基本いつものDF作品と言った感じ
不便さは特に感じませんでした
1章でのみ時間制限選択肢が有って、その部分はバックログ不可なのでQロードセーブ使った方が良いです
事前にその説明も出てくるのでいきなりカウントダウン始まって焦る!と言う事にはなりません
メニュー画面に髑髏のマークが有るけど、それが100%になったらバッドです
一気に80くらいまで上がる事も有って地味にビビりました
あとはマップ部分ですが、各3パターンから道を選びます
その内ひとつにミニキャラのスチルが入っています
黄色の世界→緑の世界の移動時は既に個別ルート入りしているのでマップ表示部分でセーブして全部拾っていくのをお勧めします

・ボリュームと攻略難度
全4章と聞くと短っ!て思うかもしれないけど、1章毎が長く、ついでに序章もそこそこの長さなので他の作品と比べて短いとは感じませんでした
1周目は8時間前後、2周目以降は4,5時間ほどでクリアしました
時間のかかる面倒くさい要素は特に無いし愛キャッチ通りに進めば問題ありません
途中好感度にも話の展開にも影響の無い選択肢が出てきたり、攻略対象視点の有無に関わる選択肢が時々出てくるけど全体の難易度は大した事無いと思います
素直にやっていればスチルも拾えます

・ビジュアル
立ち絵もスチルもとても綺麗です
差分変化はあまり多くはないけど、スチル枚数は17,8枚なので少ないとは感じませんでした
そして何よりミニキャラが可愛い!
マップやサブイベントでミニキャラが出てくるんだけどどれもこれも本当に可愛くて和みます
グッズいっぱい作って良いのよ……?
あと何気に嬉しいのが背景がとても綺麗な事
お陰でスクショ乱舞して、9割背景なのに過去最高枚数突破しましたありがとうございます
背景を使った演出も地味に凝ってて、例えば部屋の奥にキャラがいるならそこに立ち絵が追加されるし、玉座に女王が座っているシーンならちゃんとそこにいる
テキストと背景が矛盾しているという事故が起きにくい設計でした

・ゲルダの怪力とメシマズ設定
主人公が怪力って…。てプレイ前思ってたけど、死に設定になるどころかちゃんと役立っててちょっと感動した
終盤のピンチ脱出シーンで怪力が役立ちます。特にカイルート
太い柱を壊したり持ち上げたりしてる。何それ絵的に凄い
メシマズは食傷になる程しつこく出てくる訳じゃないし、ちょっとしたギャグ要素的な薄さでした
そう気にするほどでもないかと

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SBL01.jpg

・攻略キャラ5人全4章
・2章から個別入り
・スチル付きバッド有り
・オルヴァ√でクラエスに関するネタバレ有り


下記の流れでやってスチルコンプ出来ました
あくまで攻略中のメモなのでご参考程度に
選択肢の関係で微妙にネタバレ有るのでご注意を

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プロフィール
HN:
木下あんこ
性別:
女性
***
ワンドR2/オトメイト

ワンドR2FD/オトメイト

ワンドR/オトメイト

ワンド2/オトメイト

ワンド2FD/オトメイト

オトメイト/ワンド

オトメイト/ワンドFD

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